(一)事件绑定的几种方式
javascript给DOM绑定事件处理函数总的来说有2种方式:在html文档中绑定、在js代码中绑定。下面的方式1、方式2属于在html中绑定事件,方式3、方式4属于在js代码中绑定事件,其中方法4是最推荐的做法。
方式1:
HTML的DOM元素支持onclick、onblur等以on开头属性,我们可以直接在这些属性值中编写javascript代码。当点击p的时候,下面的代码会弹出p的ID:
这种做法很显然不好,因为代码都是放在字符串里的,不能格式化和排版,当代码很多的时候很难看懂。这里有一点值得说明:onclick属性中的this代表的是当前被点击的DOM对象,所以我们可以通过this.id获取DOM元素的id属性值。
方式2:
当代码比较多的时候,我们可以在onclick等属性中指定函数名。
跟上面的做法相比,这种做法略好一些。值得一提的是:事件处理函数中的this代表的是window对象,所以我们在onclick属性值中,通过this将dom对象作为参数传递。
这种做法this代表当前的DOM对象。还有一点:这种做法只能绑定一个事件处理函数,后面的会覆盖前面的。
方式3:IE下使用attachEvent/detachEvent函数进行事件绑定和取消。
attachEvent/detachEvent兼容性不好,IE6~IE11都支持该函数,但是FF和Chrome浏览器都不支持该方法。而且attachEvent/detachEvent不是W3C标准的做法,所以不推荐使用。在IE浏览器下,attachEvent有以下特点。
a) 事件处理函数中this代表的是window对象,不是dom对象。
虽然使用attachEvent绑定了2次,但是函数a只会调用一次。
b)不同的函数对象,可以重复绑定,不会覆盖。
当outestA的click事件发生时,会弹出2个对话框
匿名函数和匿名函数是互相不相同的,即使代码完全一样。所以如果我们想用detachEvent取消attachEvent绑定的事件处理函数,那么绑定事件的时候不能使用匿名函数,必须要将事件处事函数单独写成一个函数,否则无法取消。
方式4:使用W3C标准的addEventListener和removeEventListener。
这2个函数是W3C标准规定的,FF和Chrome浏览器都支持,IE6/IE7/IE8都不支持这2个函数。不过从IE9开始就支持了这2个标准的API。
当点击outestA的时候,函数a只会调用1次
c) 不同的事件处理函数可以重复绑定,这个特性与attachEvent一致。
(二)事件处理函数的执行顺序
方式1、方式2和方式3都不能实现事件的重复绑定,所以自然也就不存在执行顺序的问题。方式4和方式5可以重复绑定特性,所以需要了解下执行顺序的问题。如果你写出依赖于执行顺序的代码,可以断定你的设计存在问题。所以下面的顺序问题,仅作为兴趣探讨,没有什么实际意义。直接上结论:addEventListener和attachEvent表现一致,如果给同一个事件绑定多个处理函数,先绑定的先执行。下面的代码我在IE11、FF17和Chrome39都测试过。
当点击outA的时候,会依次打印出1、2、3、4。这里特别需要注意:我们给outA绑定了多个onclick事件处理函数,也是直接点击outA触发的事件,所以不涉及事件冒泡和事件捕获的问题,即addEventListener的第三个参数在这种场景下,没有什么用处。如果是通过事件冒泡或者是事件捕获触发outA的click事件,那么函数的执行顺序会有变化。
(三) 事件冒泡和事件捕获
事件冒泡和事件捕获很好理解,只不过是对同一件事情的不同看法,只不过这2种看法都很有道理。
我们知道HTML中的元素是可以嵌套的,形成类似于树的层次关系。
如果点击了最内侧的outC,那么外侧的outB和outC算不算被点击了呢?很显然算,不然就没有必要区分事件冒泡和事件捕获了,这一点各个浏览器厂家也没有什么疑义。假如outA、outB、outC都注册了click类型事件处理函数,当点击outC的时候,触发顺序是A–>B–>C,还是C–>B–>A呢?如果浏览器采用的是事件冒泡,那么触发顺序是C–>B–>A,由内而外,像气泡一样,从水底浮向水面;如果采用的是事件捕获,那么触发顺序是A–>B–>C,从上到下,像石头一样,从水面落入水底。
DOM事件流:将事件分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。先调用捕获阶段的处理函数,其次调用目标阶段的处理函数,最后调用冒泡阶段的处理函数。这个过程很类似于Struts2框中的action和Interceptor。当发出一个URL请求的时候,先调用前置拦截器,其次调用action,最后调用后置拦截器。
执行结果是只打印capture,不会打印target和bubble。我们点击了outC,但是却没有触发outC上的事件处理函数,而是触发了outA上的事件处理函数。
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