《梦幻西游》地煞星打法攻略 地煞星怎么玩

3k玩《梦幻西游》手游地煞星玩法是新推出的玩法,目前已经在测试服务器放出,有不少玩家在测试服已经玩过了。那么梦幻西游地煞星怎么玩?今天小编君就给大家带来《梦幻西游》地煞星打法攻略!

【地煞星分类】

地煞星有5种星级,也就是5个难度,1星初出茅庐、2星小有所成、3星伏虎斩妖、4星御风神行、5星履水吐焰,难度由1星到5星递增。

这些不同星级难度的地煞星叫什么名称?目前通过梦幻***搜集到的主要有以下名称:

1星难度:初出茅庐·地狗星

2星难度:小有所成·地贼星

3星难度:伏虎斩妖·地耗星,伏虎斩妖·地健星

4星难度:御风神行·地劣星

5星难度:履水吐焰·地刑星,履水吐焰·地数星,履水吐焰·地阴星

【地煞星挑战条件】

挑战规则:≥65级,≥3人组队

地煞星分为65~69级和70~100级两个不同的级段。65级~69级的玩家只能去东海湾、建邺城找地煞星挑战,70~100级的玩家只能去两界山、长寿村找地煞星挑战。这说明东海湾和建邺城的地煞星肯定是比两界山和长寿村的地煞星难度低,但70以上的玩家队伍就算在东海湾或建邺城遇到地煞星也无法挑战。

【地煞星投放时间地点】

刷新时间:每天9:30-23:30分,每隔2小时投放1次,共投放8次

投放刷新地点:65-69级:在东海湾、建邺城挑战 70-100级:在两界山、长寿村挑战

投放数量:每个场景至少投放5个,5种星级难度均会投放

地煞星投放规则:

1、当服务器等级达到65和70级时才会投放对应等级的地煞星

2、每天投放时间为9:30-23:30,每两个小时投放一次

说明:

1、每个地煞星最多存在2小时,且每个只能由一支队伍挑战

2、超过两小时地煞星仍处于战斗状态时,玩家可继续挑战并获得奖励

3、玩家可点击地煞星进行观战,挑战失败队伍30秒内无法再次挑战

【地煞星击杀奖励】

固定奖励:每天前2个必得经验银币,挑战星级越高,额外奖励越丰厚。

1、一星:有几率获得金柳露、强化石等;

2、二星:有几率获得宝石、强化石等;

3、三星:有几率获得低级内丹、低级兽决以及花卉等;

4、四星:有几率获得金刚定魂、高级兽决、高级内丹等;

5、五星:挑战成功有更高几率获得高级兽决或高级内丹等;

说明:击杀4星或5星会投放10个宝箱供所有玩家拾取,每天最多2个。

【地煞星称谓】

战胜3次以上3星难度以上地煞星的玩家可以获得对应的地煞星称谓:

1、地煞·伏虎斩妖:成功击杀3星地煞

2、地煞·御风身行:成功击杀4星地煞

3、地煞·履水吐焰:成功击杀5星地煞

说明:当击杀更高星级的地煞星时,对应的称谓将会替换原称谓

地煞星击杀攻略

【1星和2星地煞星击杀攻略】

1.队伍配置

经过实测,认为二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,所以大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然最好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属性和宝宝要求是略微高于普通星官这里就不在赘述了。不过,在特技层面上,双罗汉是最低要求玉清四海有了更好,野兽放下什么的小特技是锦上添花。

2.开打流程

二星地煞星的主怪门派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是十分大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和一个普陀。靠前回合,方寸出手封一个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火一个狮驼。第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样一个顺序去清小怪,最后再杀主怪。在杀的过程中,与杀变异星官的关键步骤一样,也是尽量不要断罗汉,两个龙宫小怪的输出非常可观,而且主放阎罗令的时候还有一定几率法爆,再加上封印神准的方寸小怪。方寸的作用在这里就举足轻重了,小雪的想法是,方寸能够先控着一个龙宫,在有罗汉的情况下再卡封方寸小怪,实在接不起罗汉就先控两张龙宫小怪。虽然比起普通星官是难打了些,但是打完之后的成就感还是挺大的。

【3星地煞星击杀攻略】

阵容配置:因为3星以上只适合高端玩家去打,所以我就不在啰嗦宝石要求了,以本人队伍配置是5门队伍,标准3辅助,普陀方寸地府,佩戴特技四海罗汉玉清。输出门派我选择了一个龙宫和一个大唐,为什么会选择龙宫呢,因为经过反复实验,如果是带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出了,推荐阵法龙阵。宝宝携带2配速,3隐攻。

怪物属性:在这里说明一下怪物的属性,主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。

打法推荐:首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,因为当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输出门派首先击杀两个玄女,然后选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。谈谈为什么这么打,首先击杀玄女为的是节省罗汉的愤怒用来四海抗住伤害。当局势稳定,你会发现全局只要抗住一个鬼将一个童子和主怪的输出,2个辅助拥有四海加上地府毒,完全可以抗的住。因为狮子血厚防高,尽管会飞出去但是推荐控制起来最后杀,而不是先击杀。罗汉的作用是用来抗住童子毫无逻辑的魔浪。



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